오르빗!
별의 중력에 붙잡혀 궤도를 돌다가, 정확한 순간에 손을 놓아 다음 별로 건너뛰는 원버튼 게임입니다. 반 바퀴 안에 놓으면 PERFECT가 붙어 점수 배수가 오르고, 별 하나를 건너뛰면 보너스가 더해집니다. 붉은 별에 오래 머물면 폭발하니 욕심을 부릴수록 위험해집니다.
이 게임, 어떠셨나요?
직접 해보니 난이도는 어떤가요?
1명이 남긴 평가
버튼 하나, 별과 별 사이
누를 게 하나뿐입니다.
별에 붙잡히면 그 주위를 계속 돕니다. 화면을 누르면 궤도에서 튕겨 나가고, 돌던 방향 그대로 날아가요. 다음 별이 잡아주면 살고, 아니면 우주 밖입니다.
설명은 여기서 끝입니다. 게임 방법 버튼이 따로 있긴 한데 안 눌러도 됩니다.

급하면 죽고, 늦으면 잃고
너무 일찍 놓으면 엉뚱한 방향으로 날아가 다음 별에 못 닿습니다. 그대로 끝이에요.
너무 늦게 놓으면 죽지는 않습니다. 대신 1점 붙고 끝입니다. 반 바퀴 안에 놓았을 때만 PERFECT가 뜨고, 세 번 이으면 점수가 2배, 여섯 번이면 3배가 됩니다. 한 바퀴를 넘겨버리면 그때까지 쌓은 게 0으로 돌아가고요.
그러니까 급해도 죽고 느려도 잃습니다. 성격 급한 분들이 특히 고생하실 겁니다.

젬을 먹으면 콤보가 죽는다
궤도 위에 보라색 젬이 하나씩 떠 있습니다. 캐릭터 색 바꾸는 데 쓰는 건데, 하필 궤도 반대편에 박혀 있어요. 먹으려면 한 바퀴를 더 돌아야 합니다.
한 바퀴를 더 돌면 어떻게 되는지는 방금 말씀드렸고요.
젬 하나 먹자고 배수를 버릴 거냐, 그냥 지나칠 거냐. 별을 잡을 때마다 이걸 정해야 합니다. 스킨은 네 개인데 기본 하나 빼고 40, 120, 260 젬이라, 260짜리 하나 보겠다고 젬만 쫓다 보면 점수는 바닥을 깁니다.
거기다 붉은 별이 하나씩 섞여 나옵니다. 오래 머물면 터져요.


쉬워 보이는 게 함정
제가 만든 게임 중에는 이게 제일 어려운 것 같습니다.
화면만 보면 버튼 하나 누르는 게 전부라 별것 아닌 것처럼 보이는데, 막상 잡으면 생각보다 훨씬 안 됩니다. 얄궂은 게임이에요.
친구랑 누가 더 멀리 가나 내기해 보셔도 좋습니다. 한 판이 짧아서 번갈아 하기 좋고, 옆에서 보면 다 쉬워 보이거든요. 그래서 더 재밌습니다.
솔직히 아쉬운 것도 있습니다. 판단이라고는 지금 놓을까 반 바퀴 더 돌까 하나뿐이고, 그게 끝까지 갑니다. 배경도 계속 같은 우주라 눈이 금방 익숙해지고요. 전략을 짜고 싶은 분이라면 여기서 접으셔도 됩니다.
대신 죽어도 화날 새가 없습니다. 다시 하기 버튼이 죽은 자리 바로 아래에 있어요.
- 규칙 설명이 세 줄이면 끝납니다
- 젬이냐 콤보냐를 별마다 골라야 합니다
- 한 판이 짧아서 다시 하기가 안 무겁습니다
- 옆 사람이랑 기록 내기하기 좋습니다
- PC는 스페이스바로도 됩니다
- 판단 요소가 하나뿐입니다
- 배경이 계속 같아서 금방 익숙해집니다
- 붉은 별이 몰려 나오면 손쓸 도리가 없는 판도 있어요

권할 사람과 말릴 사람
쉬워 보이는데 안 쉽습니다. 그게 이 게임의 전부입니다.
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100점이다!!ㅎㅎㅎ